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天博体育 复旦大学教诲严锋:好游戏不会上瘾,能上瘾的不是好游戏
发布日期:2026-04-30 16:04    点击次数:88

天博体育 复旦大学教诲严锋:好游戏不会上瘾,能上瘾的不是好游戏

“好游戏不会上瘾,能上瘾的就不是好游戏。”第一个全民阅读行动周时间,华东理工大学出书社旗下陇上书店迎来陇上东谈主文讲坛第53期众人讲座。复旦大学汉文系教诲严锋以《游戏与艺术》为题,为现场读者带来一场高出技巧与东谈主文的对话。他谈到,“艺术内涵越强的游戏,越有档次、越有养分,反而越不易成瘾。成瘾性游戏多顺利刺激感官与本能,而艺术兼具千里迷与卓绝性,能将生命之力升华,这恰是游戏可被艺术化修订的中枢依据。”

“游戏是艺术吗?”严锋征引影评东谈主罗杰·伊伯特的不雅点,梳理传统艺术界对电子游戏的质疑:游戏有限定、观点与输赢,似乎与艺术的敞开性违犯;玩家参与创作,又动摇了传统“作家性”的根基。

但在严锋看来,这些正好组成了游戏对艺术寰球庭的私有孝敬。从柏拉图“艺术是师法”到康德“艺术是摆脱的游戏”,从尼采“艺术即救赎”到托尔斯泰“艺术是神思的疏导”,当经典命题遭受像素时期,电子游戏不仅莫得背离艺术的实质,反而以演出性、神思性、敞开性、创造性四个维度,为艺术开辟了新的发达空间。

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“Play既是玩,亦然演出”,严锋说,“游戏为玩正名,幸运飞艇APP官网下载突破爱鹤失众的偏见。”《蝙蝠侠:阿卡姆疯东谈主院》通过操控顺畅与失灵的盘算,让玩家千里浸式体验扮装创伤;《风之旅东谈主》以极简画风、无声疏导,让目生玩家在安静中调解共舞;VR游戏《联接家》让平庸东谈主达成联接梦思,以体魄当作参与艺术创作,重构演出的畛域。

从神思性来看,游戏以虚构体验承载委果神思。《花》《风之旅东谈主》等疗愈系游戏,以唯好意思画面与调理音乐,让玩家饰演风、饰演旅者,达成亚里士多德所说的艺术“净化”功能。

在敞开性层面,游戏均衡摆脱与畛域、敞开与观点。《塞尔达据说:荒废之息》以“打倒魔王”为中枢观点,天博官网(TBSports)同期赐与玩家摆脱,哺养、作念饭、探索神庙、采集谈具,在无压体验中当然成长,为现代艺术与栽种提供启示。

从创造性来看,游戏呼应东谈主类“创世”的深层渴慕。《我的全国》让玩家以积木搭建六合、模拟生态与建筑,被北欧纳入学校选修课;《模拟东谈主生》等游戏以乌有引擎构建委果虚构全国,玩家成为全国建筑师、故事编剧与生涯参与者。在AI时期,这种创造才能被进一步放大,游戏为东谈主类提供了低本钱、高摆脱度的“创世”器用,让每个东谈主皆能成为我方小六合的主东谈主。

严锋提到,黑格尔预言艺术将走向会通,瓦格纳提倡“全体艺术”,电影达成了阶段性突破,游戏则更进一步,会通音乐、文体、绘制、戏剧、跳舞、建筑、交互技巧与东谈主工智能,让玩家走进活色生香的全国,成为艺术的参与者而非旁不雅者。

濒临AI技巧的冲击,严锋保执审慎的乐不雅。他请示,AI虽能快速生胜利率,却无法替代东谈主类的体魄体验与成长经由,演奏、绘制、跳舞等体魄参与的艺术,是东谈主类抵抗技巧异化、保留主体性的迫切空间。“AI不错生胜利率,但无法替代你在音符中雕刻心智、保执体魄活力的经由。”他观点东谈主与技巧诱骗“共舞”“合奏”的相干,而非片面的狂放或被狂放。对买卖化游戏,他观点保执生态万般性,饱读舞并立游戏与艺术抒发,让游戏产业如同当然生态,达成多元共生、良性发展。

华东理工大学出书社陇上书店创办以来天博体育,悉力于于搭建东谈主文与科技对话的平台。这次讲座为华东理工大学第十九届念书月《格致讲堂》系列行动之一,以游戏为切口研究技巧时期东谈主文艺术的存身立命之谈——正如严锋所言,“咱们需要一种新的眼睛,在技巧速即发展的布景下,保执对东谈主文艺术的爱重与探索。”

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